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このページはTPPへの対策の動きのまとめです。具体的問題点や経緯については→TPP 赤松健氏による同人マーク意思表示システム案 文化庁での議論 【同人マーク】の誕生と運用開始 同人と法律のエトセトラ TPPの知的財産権と協議の透明化を考えるフォーラム 立ち上げ 赤松健氏による同人マーク 「非親告罪化されても、作者が二次創作容認してれば大丈夫なんじゃね?」という考えから作られた意思表示マーク。 実際は著者の意思表示も、ハードルの高さや許容範囲などがあり、万能の手段ではないのですが、 一定の被害軽減策として生み出されたものである。 ※公式サイト 同人マーク | commonsphere 同人マーク・ライセンス 1.0 同人マークFAQ よくある質問と回答 意思表示システム案 #TPP から #同人誌 を守る事の難しさ。 #二次創作 に未来はあるのか? 八方ふさがりの予感 赤松健さん流「TPP対策」・2次創作向け新ライセンス提案 - ITmedia 著作者の側から許可を提示する新システムの試みだったが…… ↓ ↓ 赤松健 @KenAkamatsu 何らかの意思表示システム(例えば新型CCマーク)を使って、TPPからコミケを守るっていう手は、 やはり無理っぽい感じ。現場の方々と面会して、改めてそう思った。 https //twitter.com/KenAkamatsu/status/300586391836962816 姫宮よしあき(布団) @DaddarioCamarow 赤松健先生の二次創作ガイドライン案はかなりいい感じだし、講談社のダンゲロスが二次創作フリーを打ち出したりしてる。 でもコミケはそういったクリエイティブコモンズ的な体裁取りとは全く違う 「ファン活動」「頒布」の土台の上に立ってるからCC系の話には絶対乗らんだろう https //twitter.com/DaddarioCamarow/status/300601051239825408 甲賀志 @hiroujin @ex_hmmt @Whoraibow 「CC的なものが難しい」要因のひとつに、同人の在庫の問題と、同人誌業界側が業界団体を持たないために 出版やアニメ、ゲーム業界と包括的な一括契約ができない事。また個々の作者や作品が二次創作を可とするのが、 確認する手間が非常にかかる事も大きいかと https //twitter.com/hiroujin/status/301522317396307968 ふうらいぼう @Whoraibow 赤松健氏の話で引っかかっていた部分。CC は所詮、一般的な取り決めであり、著作権を補助するものでしかない (わかりやすい利用基準)。法律を越えるものではないから、法改正された場合、いくら CC で許可してます、されてますと言っても、 法律には勝てないと思うわけなのですよ……。 https //twitter.com/Whoraibow/status/302234866991382530 TPPが突きつける、著作権のモンスター化と同人・ユーザー系政治団体の不在という問題 文化庁での議論 しかし、なんだかんだで黙認マークの方向で動いていた模様。文化庁シンポジウムにおいて提示。今後の動向に注目。 ※同シンポジウムにおいて文化庁がCCマークの後援を決定したことも重要か。 シンポジウム「著作物の公開利用ルールの未来」 「警察の萎縮効果狙う」 赤松健さん、2次創作同人守るための「黙認」ライセンス提案 - ITmedia ニュース 以前から議論されてきたパロディ許容規定の話 福井健策 FUKUI, Kensaku ?@fukuikensaku 18時間 海外状況や日本の二次創作の特色にも目配りした上で、パロディ規定には消極的。〉 文化庁、日本におけるパロディの法的在り方について検討した報告書を公表 http //current.ndl.go.jp/node/23222 https //twitter.com/fukuikensaku/status/317829696333160448 福井健策 FUKUI, Kensaku ?@fukuikensaku 18時間 コメントはまた。ただ、こうなるといよいよフェアユース導入再論や「黙認マーク」に注目が集まるか^^ 〉 文化庁WG報告書、パロディ規定には消極的。 http //current.ndl.go.jp/node/23222 https //twitter.com/fukuikensaku/status/317831074573062144 赤松健 ?@KenAkamatsu 18時間 文化庁の方でも、日本で「パロディ規定」を入れると、逆に二次創作同人誌が潰れると認識できていますね。これは助かる.(^^) RT https //twitter.com/KenAkamatsu/status/317831222359384064 【同人マーク】の誕生と運用開始 「同人マーク」運用始まる 赤松健さんの新連載から ライセンス1.0とFAQも正式公開 赤松氏の新連載「UQ HOLDER!」に採用する形で第一弾・お披露目となった。 同人と法律のエトセトラ アオイ模型店@aoi_mokei フィギュアに限らないのだけど、原作者や版元が寛容な場合でも、グッズ類は「商品化権」ってのが絡む場合があって、 版元とは違うところから「ウチの商品化権を侵害したので賠償」が飛んでくる事があるから注意した方がいいよ。 実際、怖い人が即売会に乗り込んできたの見た事あるし…… https //twitter.com/aoi_mokei/status/411021980062609408 神聖エチオピア皇帝ネーポン ?@neupon08 4時間 赤松健も津田大介もTPPガーつって「TPPやられる前にドウジンマーク!」とか煽り立ててるのはおかしいだろつってんの ピアプロとか東方の二次創作ガイドラインがあればTPPとか全く怖くないのに なんで欠陥だらけのモンを推す必要があるんですか https //twitter.com/neupon08/status/401544138635493376 赤松健 ?@KenAkamatsu 3時間 @neupon08 はいはいお呼びでしょうか?ご質問があればお答えいたしますよ。(^^;) https //twitter.com/KenAkamatsu/status/401547332019159040 神聖エチオピア皇帝ネーポン ?@neupon08 3時間 .@KenAkamatsu すでに日本には、ガイナックスやクリプトン、上海アリス幻樂団など二次創作にかんする ガイドライン的なものを制定することでファン活動としての二次創作について保護する試みがあります なぜそういった動きを広めるのではなく、同人マークを推進されているのでしょうか https //twitter.com/neupon08/status/401550552875540480 赤松健 ?@KenAkamatsu 3時間 @neupon08 漫画(ジャンプやマガジン等)の2次創作はどうします? https //twitter.com/KenAkamatsu/status/401551466160091136 神聖エチオピア皇帝ネーポン ?@neupon08 3時間 .@KenAkamatsu 逆にお聞きしますが 「二次創作がガイドラインで許諾されていることによる作品人気の上昇やファン層の広がり」などの利益を出版社側に訴え ガイドラインの設定を作者の方々と話し合ってもらえないか提案することは出来なかったのでしょうか? https //twitter.com/neupon08/status/401555178966364160 赤松健 ?@KenAkamatsu 1時間 @neupon08 それを出版社の役員や社長クラスに聞けるのは私くらいでしょうからw、実際に聞いてみました。答えは「NO」です。 2次創作同人誌がファン活動だとしても、公式に認めることは出来ません。出版社の見解は殆どコレ一本です → https //twitter.com/FUDE0415/status/52578982842990593 フデタニン ?@FUDE0415 11年3月29日 二次創作についてTLが騒がしい。うまくやってくれればいいのです。 趣味と応援ならうまくやってくれればいいのです。編集部に許可を求められると、「ダメ」としかいえません。 うまくやってくれればいいのです。 https //twitter.com/KenAkamatsu/status/401584108087681024 牙城@EDF!EDF!! ?@Gajoh 10月2日 前に、『ファンの活動については、基本的に自由にやっていただきたいが、 ◯◯をやっていいですか?、と聞かれると、許可出来ない、と答えることしかできない。 オープンにやるなら我々も見ていないわけではないから。 本当にまずければ止めるので、できれば聞かないで欲しい』って言ってたな。広まれ。 http //twitter.com/Gajoh/status/385195993378996225 ↑の元は艦これ運営のツイート だいたいの権利者にとってはこういう認識と思われる COMITIA実行委員会 ?@COMITIAofficial 12月5日 COMITIA事務所blog:文化庁メディア芸術祭で功労賞をいただきました。 http //blog.livedoor.jp/comitiastaff/archives/66132586.html なんと! コミティア代表・中村が「第17回文化庁メディア芸術祭」で功労賞をいただきました!(ヨ) https //twitter.com/COMITIAofficial/status/408478825371029504 同人誌文化への肯定・お墨付きとなるか? TPPの知的財産権と協議の透明化を考えるフォーラム 立ち上げ + ... TPPの知的財産権と協議の透明化を考えるフォーラム シンポジウムの概要 福井弁護士によるTPPの抄訳 「TPP交渉を公開せよ」MIAUなど3団体が知財問題を考えるフォーラム結成 環太平洋各国の民間団体 TPP阻止へ連携 (2012年12月07日) 福井健策 FUKUI, Kensaku?@fukuikensaku 先日の「TPPから知財条項を落とす話」。 無論タフだが、必ずしも荒唐無稽ではない。 現状でも米国提案へのチリ・NZ・マレーシア・ベトナムなどの抵抗は強いと報道される。>http //FT.com - Analysis http //on.ft.com/TmEPI1 福井健策 FUKUI, Kensaku?@fukuikensaku そこにACTAが激しい議会の抵抗を呼んだメキシコ、同様の国内対立を抱えるカナダが加わる。 知財での妥結のハードルは高まった、とされる。 Canada, Mexico Tilt.. http //shar.es/6mALX >「TPPから知財条項を落とす話」 JAグループTPP関連情報?@ja_tpp 米国の民間団体「電子フロンティア財団」が、世界のNPO法人や著作権の専門家らに働きかけ、TPPに反対するネットワークを立ち上げる。 TPP交渉の成否の鍵を握るとの見方もあり、国境を越えた反TPPの取り組みが交渉に影響を与える可能性がある。日本農業新聞 JAグループTPP関連情報?@ja_tpp 【インタビュー 知的財産分野とTPP 福井健策弁護士1】米国の「電子フロンティア財団」(EFF)は時に米国の政策にも影響を及ぼす。 主導的に国際連携の反TPPなどのネットワークを構築すれば、世界で大きなうねりを起こす可能性がある。日本農業新聞 JAグループTPP関連情報?@ja_tpp 【福井健策弁護士2】TPPの知的財産分野への関心は世界的に高い。だが、日本も米国もほとんどのマスコミが、 TPPの内面を伝えていない。特に知的財産分野は圧倒的に情報が不足しているのが実態だ。日本農業新聞 JAグループTPP関連情報?@ja_tpp 【福井健策弁護士3】TPPの情報が不足している中で、情報を収集し、問題点を積極的に発信しているのがEFFなどの民間団体だ。 知的財産分野での民間団体の力は大きい。国際的なネットワークが構築されれば交渉に影響を及ぼすだろう。日本農業新聞 JAグループTPP関連情報?@ja_tpp 米国の弁護士や大学教授らでつくる「電子フロンティア財団」が世界のNPO法人や著作権の専門家らに働き掛け、 TPP反対ネットワークを立ち上げる。ニュージーランドで12月1,2日に初会合。著作権の公正な利用が著しく制限されると警告。日本農業新聞 JAグループTPP関連情報?@ja_tpp TPP交渉の知的財産分野で米国は医薬品の特許権、著作権保護期間の延長を要求。 作権侵害を警察が自由に取り締まれる「非親告罪」の実現も主張。薬価の高騰や二次創作物への取り締まり強化、 インターネットのダウンロード違法化の対象が全著作物に拡大する可能性。日本農業新聞
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1年生 gerobuta Gorigori9999 dokidoki 2年生 Apple Papple Faylanya JAPANET 3年生 vvvvvvvvvipp 072AKB Feedshimasu +過去ログ サモナー一覧 260RP or 450IP gerobuta Gorigori9999 Faylanya gerobuta gerobuta gerobuta 585RP or 1350IP 072AKB gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta 790RP or 3150IP JAPANET gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta 880RP or 4800IP Apple Papple dokidoki gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta 975RP or 6300IP vvvvvvvvvipp Feedshimasu gerobuta gerobuta gerobuta gerobuta ぶぃぷう 編集できない奴はサモナーネームと使いたい画像貼ってどうぞ VIP de Lo(ve)L(ive) このページの必要性を感じない もっと書いて必要性を産むんだよ 寒い
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PP争奪イベント【2010/1/8 終了】 イベント内容目的 イベント開催期間 ルール 賞与賞与①(対戦成績) 賞与②(総合成績) 賞与③(対戦Bonus) イベント状況PP獲得状況 対戦成績 FAQターゲットの決め方は? 負けたらPP減るの? 2人でやっていい? SW以外のメンバーと対戦した場合のターゲットは? 報告めんどいんだけど^ρ^ 賞金首の「ストック」とは? 賞金首に勝ったのに、ストック0だた(´・ω・`) コメント欄 本イベントは 【2010/1/8】 をもちまして終了しました。ご参加・ご協力いただいた皆様、ありがとうございました! イベント内容 目的 クラブ内交流の促進・常時イベント導入テスト イベント開催期間 2009/12/13(未定) ~ 総獲得PPが50万PPに達した時点 (総獲得PP=「賞与その1」の総獲得PP) ルール SWメンバー2人以上で3H対戦を行う。 その際、最も平均打数の低い人をターゲットとし、 ターゲットより順位が上になれば、PP獲得となる。 【詳細については「賞与その1」項を参照】 また、賞金首がいる場合、賞金首より順位が上になれば、 賞金首がそれまでに獲得しているPPを全て奪うことができる。(最大15000PP) 賞金首は以下の人物である。 龍 ユースフル another ※※重要※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 対戦結果は、報告用スレッドに書き込むこと。 その際、必ず【対戦順位】と【ターゲット】を明記する。 書き込みがない対戦については、賞与対象外となる。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 賞与 イベント中に獲得したPPは、原則として、イベント終了後に一括で支払うこととする。 (イベント終了を待たず、適時受け取ることも可能 ※anotherに要連絡) 賞与①(対戦成績) (自分がタゲの場合)1位になれば+3000PP (自分がタゲではない)タゲより順位が上なら+3000PP (賞金首がいる場合)賞金首より順位が上なら、賞金首がストック中のPP(+0~+15000) 賞与②(総合成績) 参加 +5000PP 5人と対戦 +2000PP 10人と対戦 +3000PP 参加者全員と対戦 +5000PP 総対戦回数 1位:+30000PP 2位:+20000PP 3位:+10000PP 4位、5位:+5000PP 賞与③(対戦Bonus) 銀 → ?(未定) カル → カル作セルフ?(条件未定) 龍 → 龍との対戦回数、対戦成績(Best、Worst)により、CPを贈呈。(詳細未定) another → anotherが3H対戦で獲得したPPを、対戦メンバーに分配。 イベント状況 2010/1/9 20 00現在 残り:終了! PP獲得状況 ※イベントに参加、もしくは参加表明しているメンバーのみ表示しています。 メンバー名 賞与① 賞与② 賞与③ 計 基本PP 賞金首撃破 小計 参加 5人 10人 全員 対戦数 vs穴 ナピ 48000 93500 141500 5000 2000 0 0 1位(30000) 113900 292400 lunatchi 24000 25500 49500 5000 2000 3000 0 3位(20000) 38600 118100 Lucca 12000 1500 13500 5000 2000 0 0 0 5700 26200 ラキス 42000 72500 114500 5000 2000 3000 0 1位(30000) 60200 214700 atspritus 12000 5000 17000 5000 2000 0 0 0 13000 37000 銀翼 27000 38500 65500 5000 2000 0 0 4位(10000) 7700 90200 カル 9000 8500 17500 5000 2000 3000 0 5位(5000) 6000 38500 きんちゃ~ん 3000 0 3000 5000 2000 0 0 0 4700 14700 VERSUS 18000 13000 31000 5000 2000 3000 0 0 2700 43700 長門exe 9000 9000 18000 5000 2000 0 0 0 8500 33500 マメシバ 3000 12000 15000 5000 2000 0 0 0 2800 24800 almine 0 0 0 5000 0 0 0 0 0 5000 凛燕 0 0 0 5000 0 0 0 0 0 5000 唯識澪 30000 6000 36000 5000 0 0 0 0 200 41200 龍 BLACK LIST 5000 2000 3000 0 0 0 10000 ユースフル BLACK LIST 5000 2000 3000 0 0 1200 11200 another BLACK LIST 5000 2000 3000 0 0 0 10000 対戦成績 各種成績 メンバー名 対戦Pt. 対戦数 タゲ撃破率 タゲ防衛率 賞金首撃破率 ノーストック遭遇数 ノーストック撃破率 平均獲得PP ナピ 127 64 .250(16/64) .000(0/0) .264(19/72) 18 .333(6/18) 2210.94 lunatchi 93 46 .174(8/46) .000(0/0) .163(7/43) 18 .167(3/18) 1076.09 Lucca 28 15 .154(2/13) 1.000(2/2) .071(1/14) 6 .000(0/6) 900.00 ラキス 147 64 .210(13/62) .500(1/2) .236(17/72) 21 .238(5/21) 1789.06 atspritus 46 18 .222(4/18) .000(0/0) .125(2/16) 3 .333(1/3) 944.44 銀翼 54 20 .450(9/20) .000(0/0) .480(12/25) 9 .556(5/9) 3275.00 カル 46 19 .158(3/19) .000(0/0) .167(3/18) 8 .000(0/8) 921.05 きんちゃ~ん 18 7 .167(1/6) .000(0/1) .143(1/7) 4 .250(1/4) 428.57 VERSUS 33 12 .400(2/5) .571(4/7) .500(6/12) 3 .333(1/3) 2583.33 長門exe 16 6 .500(3/6) .000(0/0) .500(5/10) 5 .600(3/5) 3000.00 マメシバ 12 4 .250(1/4) .000(0/0) .250(1/4) 1 .000(0/1) 3750.00 almine 5 2 .000(0/2) .000(0/0) .000(0/2) 1 .000(0/1) 0.00 凛燕 3 1 .000(0/1) .000(0/0) .000(0/1) 0 .000(0/0) 0.00 唯識澪 19 18 .429(3/7) .636(7/11) .429(3/7) 4 .500(2/4) 2000.00 龍 108 47 10/24 14/23 BLACK LIST ユースフル 24 9 1/3 5/6 BLACK LIST another 231 118 4/8 73/110 BLACK LIST 賞金首成績 賞金首名 平均ストックPP ストック保持率 最高ストックPP 龍 3765.96 .638(30/47) 15000 ユースフル 2666.67 .556(5/9) 6000 another 5338.98 .703(83/118) 15000 対戦表 メンバー名 vsナピ vsルナ vsルッカ vsラキス vsスピ vs銀 vsカル vsキン vsV vs長 vsマメ vsal vs燕 vs澪 vs龍 vsユース vs穴 ナピ - 3-0 0-0 8-19 6-8 0-0 1-0 2-5 0-0 2-1 0-0 0-0 0-0 0-0 4-10 0-0 15-43 lunatchi 0-3 - 1-0 11-9 0-0 0-3 2-4 0-0 0-0 1-0 2-2 0-0 0-0 4-8 3-9 0-0 4-27 Lucca 0-0 0-1 - 2-0 0-0 4-1 4-0 0-0 2-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 1-6 0-1 0-6 ラキス 19-8 9-11 0-2 - 7-6 1-2 1-0 2-1 0-4 0-0 0-2 0-0 0-0 0-0 5-9 0-2 12-44 atspritus 8-6 0-0 0-0 6-7 - 0-0 1-0 1-0 0-1 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-4 0-1 2-9 銀翼 0-0 3-0 1-4 2-1 0-0 - 7-2 0-0 3-5 0-1 0-0 0-0 0-0 0-0 5-4 3-2 4-7 カル 0-1 4-2 0-4 0-1 0-1 2-7 - 0-0 0-3 0-1 1-1 0-0 0-0 0-0 1-6 0-3 2-6 きんちゃ~ん 5-2 0-0 0-0 1-2 0-1 0-0 0-0 - 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-1 0-0 1-5 VERSUS 0-0 0-0 0-2 4-0 1-0 5-3 3-0 0-0 - 0-0 0-0 1-1 0-1 0-0 2-0 2-3 2-3 長門exe 1-2 0-1 0-0 0-0 0-0 1-0 1-0 0-0 0-0 - 0-0 0-0 0-0 0-0 2-2 0-1 3-2 マメシバ 0-0 2-2 0-0 2-0 0-0 0-0 1-1 0-0 0-0 0-0 - 0-0 0-0 0-0 0-1 0-0 1-2 almine 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 1-1 0-0 0-0 - 0-1 0-0 0-0 0-2 0-0 凛燕 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 1-0 0-0 0-0 1-0 - 0-0 0-0 0-1 0-0 唯識澪 0-0 8-4 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 0-0 - 2-4 0-0 1-0 龍 10-4 9-3 6-1 9-5 4-0 4-5 6-1 1-0 0-2 2-2 1-0 0-0 0-0 4-2 - 0-0 13-14 ユースフル 0-0 0-0 1-0 2-0 1-0 2-3 3-0 0-0 3-2 1-0 0-0 2-0 1-0 0-0 0-0 - 1-2 another 43-15 27-4 6-0 44-12 9-2 7-4 6-2 5-1 3-2 2-3 2-1 0-0 0-0 0-1 14-13 2-1 - 対戦履歴 バイト制限により、退避させました→対戦履歴 FAQ ターゲットの決め方は? 情報画面で「平均打数」を確認 → 一番低い人がターゲット 負けたらPP減るの? 負けてPP減るのは賞金首だけです。気にせずガンガンやってください! 2人でやっていい? どぞどぞ SW以外のメンバーと対戦した場合のターゲットは? SWメンバーの中から決めてください。 報告めんどいんだけど^ρ^ dsyn 賞金首の「ストック」とは? 賞金首が現在獲得しているPPです。誰かが賞金首に勝った場合、ストックをそのままGETできます。 賞金首に勝ったのに、ストック0だた(´・ω・`) (´・ω・`) コメント欄 test -- 穴 (2009-12-14 15 15 25) なんてコメントしようかにゃ(・∀・)ニヤニヤ -- ナピ (2009-12-21 15 23 20) 日頃言えないアンナコトやコンナコト・・・ぶちまけてください!(ぉ -- 穴 (2009-12-22 13 45 37) おっほ、更新し忘れたorz -- 穴 (2009-12-25 11 45 35) ↑仕事中に作業してるらいw -- luna (2009-12-25 21 47 45) 仕事・⌒ ヾ(*´ー`) ポイ -- 穴 (2009-12-26 14 06 14) さて、こんな時間まで何で起きてる私(ぉ -- ユースフル (2009-12-27 02 19 02) (´゚ω゚) ;*. ;ブッ はよ寝ぇw -- 穴 (2009-12-27 02 28 26) まああれだ。(´ぅω・`)ネムイ -- ナピ (2009-12-31 19 13 41) ただ今実家帰省中。。。 -- ユースフル (2010-01-01 22 29 31) あけおめめめえええええヽ(・ω・´)ノワーイ♪ -- ナピ (2010-01-03 21 08 57) あけおめぇぇことよろ! -- 穴 (2010-01-03 22 17 47) また一つ年取る(*´Д`)(´Д`*)ネー -- ナピ (2010-01-04 20 39 55) イベントオツカレサマでした~( ゚Д゚)⊃旦 -- ナピ (2010-01-09 20 54 04) イベントお疲れ様でした!あまり参加できなくてごめんね(´・ω・`)ショボーン -- ユースフル (2010-01-09 21 05 05) イベント(*´∇`)ノ才 ゙ノ 力 ν一☆.。. *未だにルール把握してないけどw -- luna (2010-01-10 01 11 31) 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/webmanman/pages/38.html
作品名「Happylife」 作者「MITA」 http //comichappylife.web.fc2.com/index.html おもしろさ=★★★ 解説 泣ける
https://w.atwiki.jp/doppelkopf/pages/17.html
まだこのページは未完成です。情報に一部欠損あり。 1377年、ドイツにて最古の記録あり ???の約100年前からトランプをしていたという説も。 アジア→イタリアかスペイン説 イタリア タロットを使い教育 マークはフランス ドイツで数字付きトランプ 最初は賭博用として使用 15世紀後半に木版技術の発明により大量生産 活版技術の発明でフランス、ベルギー、ドイツでも大量普及 ≪1450年代・グーテンベルク》 スートは国によってバラツキあり(大量普及が可能になり) 大量生産をする前は依頼者によって大きく違っていた 現在のスートはフランス式 日本にはアメリカから伝わる
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埼玉県 さいたま市大宮区 住所埼玉県さいたま市大宮区宮町1-9 湯澤ビル1F 最寄り駅大宮駅東口を降りて右手に進み徒歩3分。 1プレイ 100円 設置タイトルなし 営業時間8 40~25 00 駐車場なし TEL048-642-3053 URLhttp //omiyabigapple.blog45.fc2.com/ 地図Yahoo!地図 マピオン GoogleMaps 最終更新日2015/01/25 備考2015/01/12に閉店。
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java2cpp java2cppjava2cppとは java2cppとは java2cppは、javaで書かれたソースを同等のC++に変換するツールです。単なるソースコンバータではなく、lang、io、net、utilなどの基本的なパッケージを使用する部分まで含めてライブラリ化し、javaプログラムをそっくりそのままをC++で書き直し、実行可能なプログラムを作成しよう、という思想の元に作られているようです。
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Support Supplier / サポートサプライアー 特徴 説明 立ち回り 装備の定番 パークボーナス早見表 Level sub-machinegun damage sub-machinegun recoil sub-machinegun reload speed sub-machinegun ammo sub-machinegun cost anti-tank gun health anti-tank gun damage anti-tank gun fire speed anti-tank gun ammo anti-tank gun cost ammo box carry carry weight cash Spawn Weapons 0 +0% -0% +0% +0% -0% +0% +0% +0% +0% +0% +0 -5 +0 MP5SD4 Silenced Sub-Machinegun 1 +1.2% -1.6% +1.6% +2% -1.6% +2% +2% +1.6% +2% +1.6% +0.3 -5 +10 2 +2.4% -3.2% +3.2% +4% -3.2% +4% +4% +3.2% +4% +3.2% +0.6 -5 +20 3 +3.6% -4.8% +4.8% +6% -4.8% +6% +6% +4.8% +6% +4.8% +0.9 -5 +30 4 +4.8% -6.4% +6.4% +8% -6.4% +8% +8% +6.4% +8% +6.4% +1.2 -5 +40 5 +6% -8% +8% +10% -8% +10% +10% +8% +10% +8% +1.5 -5 +50 6 +7.2% -9.6% +9.6% +12% -9.6% +12% +12% +9.6% +12% +9.6% +1.8 -5 +60 7 +8.4% -11.2% +11.2% +14% -11.2% +14% +14% +11.2% +14% +11.2% +2.1 -5 +70 8 +9.6% -12.8% +12.8% +16% -12.8% +16% +16% +12.8% +16% +12.8% +2.4 -5 +80 9 +10.8% -14.4% +14.4% +18% -14.4% +18% +18% +14.4% +18% +14.4% +2.7 -5 +90 10 +12% -16% +16% +20% -16% +20% +20% +16% +20% +16% +3 -5 +100 MP40 Sub-Machinegun 11 +13.2% -17.6% +17.6% +22% -17.6% +22% +22% +17.6% +22% +17.6% +3.3 -5 +110 12 +14.4% -19.2% +19.2% +24% -19.2% +24% +24% +19.2% +24% +19.2% +3.6 -5 +120 13 +15.6% -20.8% +20.8% +26% -20.8% +26% +26% +20.8% +26% +20.8% +3.9 -5 +130 14 +16.8% -22.4% +22.4% +28% -22.4% +28% +28% +22.4% +28% +22.4% +4.2 -5 +140 15 +18% -24% +24% +30% -24% +30% +30% +24% +30% +24% +4.5 -5 +150 16 +19.2% -25.6% +25.6% +32% -25.6% +32% +32% +25.6% +32% +25.6% +4.8 -5 +160 17 +20.4% -27.2% +27.2% +34% -27.2% +34% +34% +27.2% +34% +27.2% +5.1 -5 +170 18 +21.6% -28.8% +28.8% +36% -28.8% +36% +36% +28.8% +36% +28.8% +5.4 -5 +180 19 +22.8% -30.4% +30.4% +38% -30.4% +38% +38% +30.4% +38% +30.4% +5.7 -5 +190 20 +24% -32% +32% +40% -32% +40% +40% +32% +40% +32% +6 -5 +200 P90 PDW Sub-Machinegun 21 +25.2% -33.6% +33.6% +42% -33.6% +42% +42% +33.6% +42% +33.6% +6.3 -5 +210 22 +26.4% -35.2% +35.2% +44% -35.2% +44% +44% +35.2% +44% +35.2% +6.6 -5 +220 23 +27.6% -36.8% +36.8% +46% -36.8% +46% +46% +36.8% +46% +36.8% +6.9 -5 +230 24 +28.8% -38.4% +38.4% +48% -38.4% +48% +48% +38.4% +48% +38.4% +7.2 -5 +240 25 +30% -40% +40% +50% -40% +50% +50% +40% +50% +40% +7.5 -5 +250 26 +31.2% -41.6% +41.6% +52% -41.6% +52% +52% +41.6% +52% +41.6% +7.8 -5 +260 27 +32.4% -43.2% +43.2% +54% -43.2% +54% +54% +43.2% +54% +43.2% +8.1 -5 +270 28 +33.6% -44.8% +44.8% +56% -44.8% +56% +56% +44.8% +56% +44.8% +8.4 -5 +280 29 +34.8% -46.4% +46.4% +58% -46.4% +58% +58% +46.4% +58% +46.4% +8.7 -5 +290 30 +36% -48% +48% +60% -48% +60% +60% +48% +60% +48% +9 -5 +300 PP-19 Bizon Sub-Machinegun 31 +37.2% -49.6% +49.6% +62% -49.6% +62% +62% +49.6% +62% +49.6% +9.3 -5 +310 32 +38.4% -51.2% +51.2% +64% -51.2% +64% +64% +51.2% +64% +51.2% +9.6 -5 +320 33 +39.6% -52.8% +52.8% +66% -52.8% +66% +66% +52.8% +66% +52.8% +9.9 -5 +330 34 +40.8% -54.4% +54.4% +68% -54.4% +68% +68% +54.4% +68% +54.4% +10.2 -5 +340 35 +42% -56% +56% +70% -56% +70% +70% +56% +70% +56% +10.5 -5 +350 36 +43.2% -57.6% +57.6% +72% -57.6% +72% +72% +57.6% +72% +57.6% +10.8 -5 +360 37 +44.4% -59.2% +59.2% +74% -59.2% +74% +74% +59.2% +74% +59.2% +11.1 -5 +370 38 +45.6% -60.8% +60.8% +76% -60.8% +76% +76% +60.8% +76% +60.8% +11.4 -5 +380 39 +46.8% -62.4% +62.4% +78% -62.4% +78% +78% +62.4% +78% +62.4% +11.7 -5 +390 40 +48% -64% +64% +80% -64% +80% +80% +64% +80% +64% +12 -5 +400 M1A1 Thompson Sub-Machinegun 41 +49.2% -65.6% +65.6% +82% -65.6% +82% +82% +65.6% +82% +65.6% +12.3 -5 +410 42 +50.4% -67.2% +67.2% +84% -67.2% +84% +84% +67.2% +84% +67.2% +12.6 -5 +420 43 +51.6% -68.8% +68.8% +86% -68.8% +86% +86% +68.8% +86% +68.8% +12.9 -5 +430 44 +52.8% -70.4% +70.4% +88% -70.4% +88% +88% +70.4% +88% +70.4% +13.2 -5 +440 45 +54% -72% +72% +90% -72% +90% +90% +72% +90% +72% +13.5 -5 +450 46 +55.2% -73.6% +73.6% +92% -73.6% +92% +92% +73.6% +92% +73.6% +13.8 -5 +460 47 +56.4% -75.2% +75.2% +94% -75.2% +94% +94% +75.2% +94% +75.2% +14.1 -5 +470 48 +57.6% -76.8% +76.8% +96% -76.8% +96% +96% +76.8% +96% +76.8% +14.4 -5 +480 49 +58.8% -78.4% +78.4% +98% -78.4% +98% +98% +78.4% +98% +78.4% +14.7 -5 +490 50 +60% -80% +80% +100% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +15 -5 +500 PPSh-41 Sub-Machinegun 51 +60% -80% +80% +102% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +15.3 -5 +510 52 +60% -80% +80% +104% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +15.6 -5 +520 53 +60% -80% +80% +106% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +15.9 -5 +530 54 +60% -80% +80% +108% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +16.2 -5 +540 55 +60% -80% +80% +110% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +16.5 -5 +550 56 +60% -80% +80% +112% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +16.8 -5 +560 57 +60% -80% +80% +114% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +17.1 -5 +570 58 +60% -80% +80% +116% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +17.4 -5 +580 59 +60% -80% +80% +118% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +17.7 -5 +590 60 +60% -80% +80% +120% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +18 -5 +600 61 +60% -80% +80% +122% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +18.3 -5 +610 62 +60% -80% +80% +124% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +18.6 -5 +620 63 +60% -80% +80% +126% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +18.9 -5 +630 64 +60% -80% +80% +128% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +19.2 -5 +640 65 +60% -80% +80% +130% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +19.5 -5 +650 66 +60% -80% +80% +132% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +19.8 -5 +660 67 +60% -80% +80% +134% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +20.1 -5 +670 68 +60% -80% +80% +136% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +20.4 -5 +680 69 +60% -80% +80% +138% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +20.7 -5 +690 70 +60% -80% +80% +140% -80% +100% +100% +80% +100% +80% +21 -5 +700
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- 【僕はプロデューサー気質】 「Zipper」2008年10月号の「Ozipper」というコーナーに唐沢俊一が登場している。 「オジサマたちの10代教えて!!」というコンセプトで、唐沢俊一が若き日の思い出を語っている。 唐沢について知っている人にとってはおなじみの話が大半だが、ツッコミどころがいくつかあったので書いておく。 僕には、昔『そっくりショー』っていう番組の司会をしていた芸能人の叔父がいて、 夏休みは公演を手伝っていたんで、大人の世界の仕組みがわかっていたんです。 自分が好きなことやるには、2番手が有利だって。 高校のころに「注目されていないモノを自分の力で日の当たる場所へ出す」という、 プロデューサー的な感覚が芽生えましたね。 唐沢俊一はしばしば「自分はプロデューサーに向いている。プロデュースをしたい」という意味の発言をしているが、いい機会だからはっきり書いておくと、唐沢俊一はプロデューサーには向いていない。 何故かというと、プロデューサーというのは基本的には表に出ない仕事であるにもかかわらず、唐沢は目立とうとしすぎなのである。たとえば、「七人の侍」と「東京物語」の監督の名前を知らない者はいないが、プロデューサーの名前を知る者がきわめて少ないことからもそれはわかる(ちなみに前者は本木荘二郎、後者は山本武)。 唐沢が言う「2番手が有利」というのは、おそらく作品が失敗するときに批判の矢面に立たされることがないという意味なのだろうが、その代わり作品が成功したときに賞賛を浴びることもないのだ。唐沢はいい所取りをしようとしているかのように見えて、ムシが良すぎるように思える。 それに他人とトラブルを起こしてばかりいる点もプロデューサーには向いていないように思う。目立ちたがりを改めないとプロデュースは今後もうまくいかないのではないか?と思われてならない。 【宇宙戦艦ヤマトのファンクラブ】 「Zipper」10月号の「Ozipper」というコーナーに唐沢俊一が登場している。 高校時代に叔父の仕事を手伝い「プロデューサー的な感覚」が芽生えた唐沢俊一が最初にやったのが「宇宙戦艦ヤマト」のファンクラブ結成と語っている。 高校2年のころアニメの『宇宙戦艦ヤマト』が放送されたんですが、 初期で打ち切られてしまった。だけどすごく面白かったから、 「『ヤマト』をブームにしよう!」と思ったんですよ。北海道の片隅で。 (中略) で、最初にやったのが、仲間たちと全員で『ヤマト』のレコードを1軒の店だけで買うんです。 そうすると、全国でもその店でだけバーンと売り上げが上がる。 それとアニメの再放送の嘆願書を出したり、ラジオへのリクエストハガキも出しまくった。 その結果、『ヤマト』の関係者が「北海道で『ヤマト』を盛り上げている子たちに会いたい!」 って来てくれて。 唐沢のコメントを受けてインタビュアーは「すごい!まさにブームを作り出したと! その後、『宇宙戦艦ヤマト』は映画化もされて今も語り継がれる作品に…」と言っている。 「『ヤマト』のブームを起こした」というのは、唐沢俊一の持ちネタのひとつだが、 実はこれには重大な疑惑が持たれている。 その理由として「唐沢のファンクラブは他の『ヤマト』ファンクラブに比べて結成がだいぶ遅い」 「『ヤマト』の関係者は全国をまわっていたため、北海道に来たとしても別に特別なことではない」 ということが挙げられる(詳しくは唐沢俊一まとめwikiを参照)。 唐沢の活動は『ヤマト』のブームにそれなりに貢献したのだろうが、『ヤマト』のブームを起こした というのは明らかにオーバーである。それに実に不思議なのだが、浪人時代にそれほど『ヤマト』に 熱中していたにも関わらず、唐沢の著書では『ヤマト』についてほとんど書かれていないのだ。 『ヤマト』からは卒業してしまったということなのか、それとも『ヤマト』に熱中していたのではなく、 活動すること自体に熱中していたということなのか。 …しかし、これはインタビュアーも唐沢のガセに加担していてよろしくないなあ。 インタビュアーから「挫折はなかったんですか?」と聞かれた唐沢は次のように答えている。 【イッセー尾形での挫折】 すごいのがありますよ(笑)。『ヤマト』の活動の後で東京の大学に通ったんですけど、 そのときにテレビで一人芝居をやるイッセー尾形を観たんですよ。それで衝撃を受けて イッセーに長い手紙を送ったら「会いたい」と言ってくれて、仕事を手伝うようになったんです。 一時はブレイン的な位置にまでいったんですよ。 それがね、舞台の前説に出たときに、「イッセーの魅力はこういうことだ!」ってギャグを 混ぜて語ったら、客をめちゃくちゃ怒らせてしまって…それがショックで事務所を辞めたんです。 唐沢のコメントは若干事実をボカしている。 唐沢が客を怒らせたのは、ギャグを混ぜて語ったからではなく、客をバカにするような発言をしたからである(要するにブラック・ユーモアをやろうとして失敗したのだ)。そして、唐沢がイッセー尾形のスタッフを辞めたのは、客を怒らせたことにショックを受けたからではなく、イッセー尾形をはじめ他のスタッフが唐沢をフォローしてくれなかったことに唐沢が逆ギレしたためである(詳しくはまとめwiki参照)。ボカしているあたり、本当に反省しているのか?と思われても仕方ない(なお、『裏モノ日記』(アスペクト)では、イッセー尾形のスタッフを辞めた経緯がもっと詳しく書かれている)。 しかも、同時期に海外のアニメーション研究会に入ったんですけど、そこでかなり強気な 持論の原稿を書いていたんです。結果、敵を作りすぎてそこにもいられなくなった。 それまで、誰にも叩かれたことがなかった。そういう人間は、人との絆が作れないんですよ。 結局そのふたつの自信を打ち砕かれる出来事で、心のガスが無くなって、田舎に帰ったんです。 「アニメーション研究会」というのは「アニドウ」のことだろう。「強気な持論の原稿」というのもどんなものなのか(『ぴあ』での論争を見る限り反対者を罵倒するようなものだったと推測されるが)。しかし、「人との絆が作れないんですよ」と反省しているんだったら、もう少しトラブルを起こさないようにできないものか。 【都落ちして薬局でパソ打ち】 それから2年間。実家が薬局をやってたんで、暗い蔵みたいな部屋で薬の処方箋を 打ち込む作業をしていました。パソコンだけがある部屋で黙々と。 きつかったですよー。でも、そのままじゃいけないと、処方箋の仕事が終わったら、 そこで思いつくまま原稿を書いたんです。 このときの生活について、唐沢は『猟奇の社怪史』(ミリオン出版)で次のように書いている。 二十代後半の頃、それまでの文弱におぼれた怠惰な生活(演劇関係のプロデュースとか、 文筆の徒としての活動とか)に一時見切りをつけて、田舎に引っ込み、真面目な事務員生活を しばらく続けたことがあった。白壁に囲まれた部屋にパソコンの端末と資料保管用のキャビネット、 それにロッカーがあるきりの寒々しい部屋で、朝八時から夕方六時までここに一人で詰め、 せっせと事務仕事をしていたのだが、このとき、どういうものか無性に肉体を鍛錬したい、 という欲望が湧いた。その部屋にダンベル、エキスパンダー、グリップなどを運び入れ、 空き時間を作ってはせっせと鍛錬にはげんでいた。食事は一日サバ缶一個(これは高タンパクで、 下手なプロテインよりずっと筋肉を作るのに効果的である、第一安い)、後はヨーグルト。 数ヶ月そういった生活を続けた結果、腹筋に段々がつき、肩が膨張してきて、といった肉体的な 変化の他に、精神的な変化がぐんと出てきたことに自分でも驚いた。 まず、下着を付けなくなる。自分の肉体の線を、なるべく露出したくなるのである。 医療事務の会社だったので事務用白衣が支給されていたが、裸の上にそれをはおるのである。 白衣には長袖と半袖があったが、冬場でも半袖を着るようになる。二の腕を剥き出しにしたい のである。さすがにブリーフはつけるが、それも出来るだけ小さく局部を覆い隠すだけの ようなものを選ぶようになる。弟がこれを見て、キモチ悪いので頼むから普通のパンツを 履いてくれ、と言った。 要するにかなり危ない精神状態にあったわけだ。しかし、逆に『猟奇の社怪史』の方で「文弱におぼれた怠惰な生活に一時見切りをつけて」と事実をボカして書いていたことが分かってしまったな。 【20代後半でライターデビュー】 そして書きためた原稿を持って、2年ぶりに東京へ行って出版社に持ち込んでみた。 今でも忘れないのが、2年前に他人を傷つけるようなことしか言わなかった僕が、 緊張で出版社の門をくぐれないんですよ。最後は、缶ビール買って公衆トイレで一気して、 勢いつけていきましたね(笑) このくだりで、唐沢は自分の小心さについて告白している(「他人を傷つけるようなことしか言わなかった」からこそ肝心な時に小心になってしまうのだと思うが)。しかし、その小心さを嘲笑うべきではない。自分も小心な人間なので、そのときの唐沢はつらかっただろうと思わず同情してしまった(甘いかな?)。問題なのは小心であることではなく、唐沢が自分の小心さを忘れていることである。小心さを忘れて虚勢を張ってしまった人間がのっぴきならないところまで追い詰められているにも関わらず、小心さのせいで素直になることもできないでいるというのが唐沢の現状だ。自分が小心な人間であることを唐沢は思い出すべきだろう。 今の若い子って、自信があるものって外に出すと壊れるかもしれないから、 大事に自分の中で守っているでしょ? 大丈夫、若いうちは傷付いて挫折したって、修復はいくらでも出来るから。 「自分の才能は自分を食べさせていけるものなのか?自分を満足させてくれるか?」 っていうテストは、若いうちに試しておいたほうがいいの。 「DAICON7」で藤岡真さんから逃げて、その後も理由になってない言い訳ばかりして、挫折することをメチャクチャ怖がっている唐沢に「挫折しても大丈夫」って言われてもまるで説得力がない。こちらの方こそ、唐沢にもっとちゃんとした対応をとるよう願いたいのだが。それこそ「修復はいくらでも出来るから」と言いたい。まあ、『血で描く』を出したのも「自分の才能は自分を食べさせていけるものなのか?自分を満足させてくれるか?」っていうテストの一環なんだろうね。 というわけで、やっぱりヘンなインタビューであった。「裏モノ日記」を読む限り、唐沢俊一自身はすごく満足しているみたいなんだけど。 そのインタビュー時の日記「裏モノ日記:2008年07月29日」 祥伝社『zipper』インタビュー。編集のMさん(女性)、ライターのSさん、それにカメラマンさん。 例の、オノがひっくり返って笑っていたコーナー名の“ozipper”インタビューである。 Mさんが前から私のファンで、このコーナーに是非出ていただきたいと思っていたそうで、 Sさんは以前から『週刊プレイボーイ』などで私に何回か電話インタビューしたことがあるそうで、 やはり話をじっくり聞いてみたいと思った、という人なので、力の入ったインタビューになった。 親父たちの10代、20代の思い出ばなしを語るという企画。 まあ、かなり暗中模索な時代の話なのでトリトメはないがライターとしての再デビュー以降の 20代最後の数年に関しては「濃いですねえ」と二人とも驚いてくれ、そこで自分が得た、 この業界で生き延びていくためのマニュアル(文サバ塾で語ったこと)についてはSさん、 「刺さる、刺さるなあ」と胸を押さえる。 よきライターになるには、みたいな精神訓は誰もがいうが、食っていけるライターになるには、 という話は(それがシビアすぎる故に)何故かみな、多くを語ろうとしない。 20代後半にライターとして再デビュー? それ以前は親のすねかじり学生でライター仕事なんて記録されていないんだけど、まさか雑誌「ぴあ」の投稿欄で暴れていたのがライター仕事だったのか? しかし「この業界で生き延びていくためのマニュアル」「食っていけるライターになるには」ってのが、この2008年以降どんどんダメになっていくのを知っていると、なんともはや。 検証blog
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(書きかけです) 特別番組> PARTY / NEW YEAR PARTY! / スポーツ祭り 番組名 Happy Hour Party!のスポーツ祭り 2018 キャッチコピー ラジオをレディオと呼ぶ応援団長(便宜上記載) 放送方式 生放送 放送期間 2018年1月3日 放送時間 13 00 - 15 55(175分) 制作 ジャパンエフエムネットワーク(JFNC) ネットワーク JFN(全国FM放送協議会) パーソナリティ 杉崎真宏 ゲスト 我武者羅應援團ほか テーマ曲 テーマ曲の項目参照 特記事項 『Happy Hour Party!』の2018年始特別番組 『Happy Hour Party!のスポーツ祭り 2018』(ハッピー・アワー・パーティー!のスポーツまつり にせんじゅうはち)は、2018年1月3日にJFN(全国FM放送協議会)系列の一部の放送局で放送された、ジャパンエフエムネットワーク(JFNC)制作のラジオ番組。 概要 基本放送時間 テーマ曲 パーソナリティ ナレーター ゲスト リポーター タイムテーブル その他 ネット局 レギュラー番組関連ネット局で本番組未ネットの放送局 概要 本番組は『Happy Hour Party!』(以下、レギュラー番組)のスピンオフ特別番組の第三弾であり、前回特番同様、年始番組として放送される。本番組の第一報は2017年12月16日に更新されたRADIO BERRY公式サイト内の「特別番組情報」と思われ、同局が番組公式や「JFN PARK」より先行して発表したのも昨年同様である。 次いで、12月21日に本番組公式ページが開設され、大まかな番組内容が紹介された。以下は引用。 各ネット局の公式サイトにもほぼ同様の文章が掲載されている。 平昌五輪にロシアW杯と、スポーツのビッグイベントが開催される2018年。 この4年に一度の舞台に賭けてきた努力がぶつかり合い、熱い汗が飛び交う戦いが繰り広げられます。そんな平昌、ロシアから電話をつなぎ、世紀のスポーツ祭典の見どころや現在の町の状況をレポートしオンエアー。 更に、プロ野球、プロゴルフ、バスケット、バレーからモータースポーツまでオールスポーツの2018年を占う入り中(*1)を随所にお届けします。 出演はラジオをレディオと呼ぶ男、杉崎真宏。 杉崎が応援団長となり、我武者羅應援團と共にスポーツ熱をアゲていきます! レギュラー番組では12月25日放送分にて本番組の情報が解禁され、翌12月26日放送分にて募集するメッセージテーマが「私のスポーツ応援宣言!!」であることが発表された。 本番組はJFN系列38局中24局ネットで放送される。前回特番比でネット局が1局(FM Nagasaki)減の2局(AFM・ふくしまFM)増となったため、トータルでは1局増加した。 更に細かく見ていくと、前回のフルネットから今回は途中飛び降りになった局(FM長野・Air-Radio FM88)、逆に途中飛び降りからフルネットになった局(FMS)が存在する。また、途中飛び乗り局が消滅したため全ネット局の放送開始時刻が13 00に統一され、AFMは2015年の年末特番以来のネット復帰、ふくしまFMは特番かつ本編系が初ネットとなった。 radiko.jpで配信している局は前回より2局(AFB・μFM)増え、13局となった。タイムフリーでの配信期限は1月11日4 59まで。 基本放送時間 13 00 - 15 55(24局中17局がフルネット局。一部ネット局では放送差し替えパートあり) 前回特番と同様、本番組終了後に引き続き16 00よりレギュラー番組を7局+臨時ネット5局の全12局ネットで放送。 テーマ曲 使用パート 曲名 歌手/作曲者名 備考 オープニング 『cosmic dancer』 Wonder World 14時台オープニング 『FIFA Anthem』 フランツ・ランベルト FIFA主催の公式大会(例:FIFAワールドカップ)選手入場時に流される行進曲 15時台オープニング 『heart beat』 Wonder World エンディング 『Walk』 平沢敦士 レギュラー番組でもエンディングに使用 パーソナリティ 杉崎真宏 ナレーター 我武者羅應援團 (がむしゃらおうえんだん) 放送での彼らの立ち位置から、便宜上「ナレーター」とする。 簡単な彼らのプロフィール(公式サイトより再構成) 2007年結成。我武者羅應援團とは、武藤正幸(総監督)・武藤貴宏(團長)を筆頭に、7名の團員が「気合と本気の応援で世界を熱くする」という志のもと、人々の勇気を後押しする応援団のことである。『第62回NHK紅白歌合戦』(NHK総合)・AKB48選抜総選挙などの国内ビッグイベントや、全日本バレーボールチーム・オールブラックスと言った国内外のトップアスリートへの応援など多数実績あり。テレビ・ラジオなどのメディアにも多数出演しており、『ブックオフ』・『パズル ドラゴンズ』などのCMにも出演経験がある。 ゲスト 登場順に記載する。 ゲスト名 肩書き インタビューパート 備考 山口剛史 カーリング選手(男子カーリング日本代表) パート1 川渕三郎 日本トップリーグ連携機構代表理事会長・日本サッカー協会最高顧問、Jリーグ初代チェアマン パート2・3・5 戸塚啓 スポーツライター(フリー)、元『週刊サッカーダイジェスト』編集者 パート4・5・6 JFNCスタジオに登場 倉本寿彦 日本プロ野球選手(横浜DeNAベイスターズ内野手) パート7 戸塚は事前告知にて「スポーツライター」とのみ紹介され、放送まで人物名は伏せられていた。また、山口・川渕・倉本の3名は放送中にて明らかにされた。 リポーター リポーター名 担当国 肩書き 備考 タナベリカ 韓国 不明 放送では「タナベさん(*2)」と呼称 イリーナ ロシア JIC(*3)勤務 タイムテーブル 13 00 - オープニング AFB・FM岩手はローカルスポンサークレジット1(始)を挿入 13 02 - 韓国から電話リポート 13 05 - ここで一曲(『Ultra soul』B z) 13 07 - 「我武者羅應援團からエール」パート1(男子カーリング日本代表)と応援団長インタビューパート1(山口剛史)▲ 13 18 - ここで一曲(『見たこともない景色』菅田将揮) ピョンチャンオリンピック豆知識・投稿メッセージ紹介 13 25 - ここで一曲(『My Revolution』渡辺美里) AFB・FM岩手はローカルスポンサークレジット1(終)を挿入 応援団長インタビューパート2(バスケットボール)▲ 13 36 - ここで一曲(『Wake Me Up』Avicii) 「我武者羅應援團からエール」パート2(川渕三郎)を挿入 応援団長インタビューパート3(ハンドボール・フィールドホッケー)▲ 13 45 - ここで一曲(『千%』KICK THE CAN CREW) 13 48 - 投稿メッセージ紹介 [福島、13 48 - 13 55に『フィアット郡山・アルファロメオ郡山 プレゼンツ Buono Fukushima!』(自社制作番組)を放送] 13 51 - ここで一曲(『NIPPON』椎名林檎) 13 55 - 『Zero Tunes~2000(ゼロ)年代のポップミュージック~』(JFNC制作番組) 長野・岐阜・山陰・岡山・広島・香川・大分で放送。それ以外のネット局は後述。 14 00 - 14時台オープニング AFBはローカルスポンサークレジット2(始)を挿入 投稿メッセージ紹介 14 05 - ここで一曲(『がんばりましょう』SMAP) 応援団長インタビューパート4(サッカー) 14 15 - ここで一曲(『勝利の笑みを 君と』ウカスカジー→曲紹介なし・フル尺) [岩手・山形・栃木・長野、14 20 - 14 30に『あぐりずむ』(TOKYO FM制作番組)を放送] 応援団長インタビューパート5(サッカー) 14 27 - ここで一曲(『FIGHT SONG』RACHEL PLATTEN) 「我武者羅應援團からエール」パート3(松木安太郎)・応援団長インタビューパート6(サッカー) [香川・大分、14 30 - 14 40に『あぐりずむ』(TOKYO FM制作番組)を放送] 14 36 - ここで一曲(『ともに』WANIMA) [秋田、中断(杉崎の中断コメントあり)。14 40 - 14 50に『秋田トヨペット presents 奥サマのミカタ』(自社制作番組)を放送] ロシアから電話リポート 14 44 - ここで一曲(『All The Things She Said』t.A.T.u) 14 50 - ここで一曲(『Hero』嵐) AFBはローカルスポンサークレジット2(終)を挿入 [岩手・群馬・長野・滋賀・大分、飛び降り] [秋田、14 50 - 15 00に『はい!カローラおばこです』(自社制作番組)を放送] 14 55 - 『MY OLYMPIC α』(JFNC制作番組、JFN系列38局ネット) 本番組では秋田・群馬のみ13 55 - の枠で先行放送。 [秋田、再開] 15 00 - 15時台オープニング AFBはローカルスポンサークレジット3(始)を挿入 14 04 - ここで一曲(『BOY MEETS GIRL』TRF) 14 13 - ここで一曲(『STARS』Superfly トータス松本) 応援団長インタビュー(プロ野球) 「我武者羅應援團からエール」パート4(倉本寿彦) 14 37 - ここで一曲(『君こそスターだ』サザンオールスターズ) 15 42 - ここで一曲(『終わりなき旅』Mr.Children→曲紹介なし・フル尺) [福井・宮崎、飛び降り] 15 48 - エンディング(青森・秋田・山形・福島・栃木・富山・石川・岐阜・山陰・岡山・広島・山口・徳島・香川・高知・佐賀・鹿児島) 15 53 - 終了 AFBはローカルスポンサークレジット3(終)を挿入 [引き続き、青森・山形・富山・石川・福井・岐阜・ 山陰 ・岡山・ 広島 ・ 山口 ・ 高知 ・ 鹿児島 の12局ネットで16 00よりレギュラー番組を放送]( 赤太字 は臨時ネット局) 人生は駅伝だ…それぞれの区間賞を獲ろうぜーぇ!!お昼1時過ぎだよぉ、アハハアアハハハハ … その他 本番組のロゴは2017年12月25日に公表された。レギュラー番組のバージョンに「のスポーツ祭り2018」という文字を追加して配色を青基調にしたもので、ネット各局ではradiko.jp用の番組バナーとして使用されていた(配信局のみ)。また、ネット局のV-airは本番組ロゴを独自に制作(ベースはレギュラー番組バージョン)し、同局公式サイトのトップページに貼られていた。 本番組のジングルは全て新規制作され、コールは数パターン存在する(おすぎシャマ・子供・荒ぶる声)。 本番組公式ページにて紹介されているネット局は岩手・福島・群馬・栃木・長野・福井・滋賀・山陰・広島・徳島・高知・大分・鹿児島の13局(12月21日現在)→青森・秋田・富山・石川・岐阜・香川・佐賀が追加された20局(12月27日以降)で、理由は不明だがなぜか山形・岡山・山口・宮崎の4局は最後まで追加されないまま放送が終了している。 情報の遅れが原因である可能性がある。一例としてRhythm Stationでは年始を迎えたにもかかわらず公式サイトの最終更新が2017年12月26日であり、放送当日すら未更新のまま放置されていた更新が行われていなかった。 各時間のオープニングにおいて、曲が流れ始めタイトルコールが行われてから杉崎の第一声まで少し間隔が空いている箇所が存在するが、ネット局毎にローカルスポンサークレジットが挿入できる様に配慮されているためだと思われ、事実その個所に挿入されている(例:AFB・FM岩手)。 例年通り、14 00と15 00の各時報後にJFNC特番用のジングル(「SPECIAL PROGRAM JAPAN FM NETWORK」)が挿入された。 本ジングルが差し替え可能となっているのも同様で、一例として自社のジングル(FM岩手・ふくしまFM)・CM(HELLO FIVE)に差し替えたケースが存在する。 本番組のCMは20秒バージョンと40秒バージョンが存在する。どちらも『Happy』をバックに杉崎が内容を読み上げるというもので、前者が2017年12月末にFM GIFU・2018年1月2日にふくしまFMなどで、後者がレギュラー番組2018年1月1日放送内CM(FMY・Hi-Sixで確認)などでオンエアされていた。 Ver. 具体的な内容(カッコ内の文言は共通) 備考 20秒 「(ラジオをレディオと呼ぶ男、杉崎真宏です。2018年1月3日午後1時からは『Happy Hour Party!のスポーツ祭り 2018』ィ!スポーツのビッグイベントが開催される2018年。)わたくし杉崎真宏が応援団長となり、皆さんのスポーツ熱をアゲていきまーす!2018年のスポーツイベント、一緒に…盛り上げていきましょう!!」 40秒 「(20秒Ver.と同じ) 平昌五輪 (ピョンチャンオリンピック)ぅ、パラリンピックにロシア W杯 (ワールドカップ)ぅ、もちろん僕が大好きな野球の話題まで、わたくし杉崎真宏が応援団長となり、2018年のスポーツ熱をアゲていきます!ちなみにわたくしの応援グッズの必需品は…大声ですッ!!!新年早々レディオで、皆さんと一緒にスポーツをアツく語り合いたいと思いますので、皆さんからのアツいメッセージお待ちしていますよぉ!2018年1月3日は、一緒にスポーツで盛り上がりましょう!」 大声ですッ!!!の箇所はリバーブがかかる 昨年の年始特番のCMでは、FMとやまのみ途中飛び乗り局だったことに考慮してか、ラスト5秒の箇所が各ネット局毎に放送日・放送開始時間を告知するための時間に充てられていたが、本番組では途中飛び乗り局が存在しないことからその必要がなくなり、CM本編に充てられている。 前述した通り、各ネット局でも本番組の情報が順次公開されているが、『特別番組「Happy Hour Party!」(仮)』(Air-Radio FM88)の様に正式タイトルが未決定だったことが窺える記載、『Happy Hour Party!のスポーツ大将大賞』(FM OKAYAMA)の様に仮タイトルとも誤りともとれる記載、パーソナリティ名を杉崎「昌広」(FMとやま)と記載するなど様々である。FMとやまの件については「Happy Hour」が付く番組同士(*4)のコラボではない…はず AFMのみ、自社制作番組2本を放送する関係で途中20分間の中断が発生していたが、中断前の「ここで一曲」に被せる形で同局用に用意されたと思われる杉崎からの中断コメント(「杉崎真宏の『Happy Hour Party!のスポーツ祭り 2018』ィ!ここでいったんブレイクです。またのちほどお会いしましょう」)が挿入され、曲が終了した。 タイムテーブルの項目にもある通り、14 55から(一部の局除く)の5分間はJFN系38局ネット番組である『MY OLYMPIC α』(JFNC制作)が放送されているが、同番組のジャンルはスポーツなので、奇しくもスポーツがメインの本番組とマッチする形となった。 ただし、両番組で連携していた訳ではなかったので、特に関連性のある放送内容ではなかった。 本番組およびレギュラー番組放送後に配信された「アフターパーティー!」第356回によると、普段のレギュラー番組と全く異なるジャンルである「スポーツ」にチャレンジすることが本番組の企画の根幹に据えられたのは、「杉崎真宏の新たな一面を本番組で見せたいんです」と杉崎に伝えたP鹿野の意向が大きかった様で、杉崎本人もスポーツにはあまり詳しくなかったが、心に残る言葉だったという。 本番組のDはレギュラー番組木曜日Dの村地(*5)が担当した。また、今はレギュラー番組から離れている永井(前木曜日D)も助っ人として参戦したこと(*6)でレギュラー放送1年目の木曜日スタッフコンビ(村地は当時AD)が一日限りの復活と相成った。 ネット局 2018年1月3日現在、各局公式サイトおよびradiko.jp・ドコデモFMの電子番組表などで発表されたものを記載。概ね、通常編成で『デイリーフライヤー』『Day by Day』(いずれもJFNC制作で、当日は放送休止期間中)をネットしている放送局(一部を除く)が本番組のネット局にあたる。 ふくしまFMは『Happy Hour Party!』本編系初ネットとなる。 13 55 - の枠で『Zero Tunes~2000(ゼロ)年代のポップミュージック~』を未放送のネット局は、代わりに放送される番組名を記載(ソースは前述。◆:自社制作番組)。 放送内容の一部差し替えが発生する局は備考欄にその番組名と放送時間を記載した(◆:自社制作番組)。 水色地 はradiko.jpおよび同プレミアムで配信しているネット局。 ★:レギュラー番組ネット局、▲:「はぴねすくらぶレディオショッピング」ネット局、☆:レギュラー番組臨時ネット局。 放送対象地域 放送局 放送時間 13 55 - の枠 備考 青森県 AFB★ 13 00 - 15 55(フルネット) 『Doctor s Cafe』◆ 岩手県 FM岩手 13 00 - 14 55(*7) 『過払い金ズバリ法律相談』 14 20 - 14 30『あぐりずむ』 秋田県 AFM▲ 13 00 - 14 4015 00 - 15 55 『MY OLYMPIC α』 14 40 - 14 50『秋田トヨペット presents 奥サマのミカタ』◆14 50 - 15 00『はい!カローラおばこです』◆ 山形県 Rhythm Station★(*8) 13 00 - 15 55(フルネット) 『Monthly Hyper Play』◆ 14 20 - 14 30『あぐりずむ』 福島県 ふくしまFM▲ 『ウェザーレポート』◆ 13 48 - 13 55『フィアット郡山・アルファロメオ郡山 プレゼンツ Buono Fukushima!』◆ 栃木県 RADIO BERRY 『過払い金ズバリ法律相談』 14 20 - 14 30『あぐりずむ』 群馬県 FMぐんま 13 00 - 14 55 『MY OLYMPIC α』 長野県 FM長野 『Zero Tunes~2000(ゼロ)年代のポップミュージック~』 14 20 - 14 30『あぐりずむ』 富山県 FMとやま★ 13 00 - 15 55(フルネット) 『ミュージック・パワー・プレイ』◆ 石川県 HELLO FIVE★ 『ハローファイブ・ミュージック・ネクサス』◆ 福井県 FM福井★ 13 00 - 15 50 『FM福井ニュース』◆ 岐阜県 FM GIFU★ 13 00 - 15 55(フルネット) 『Zero Tunes~2000(ゼロ)年代のポップミュージック~』 滋賀県 e-redio 13 00 - 14 53 『交通情報』『天気予報』◆ 鳥取県島根県 V-air☆ 13 00 - 15 55(フルネット) 『Zero Tunes~2000(ゼロ)年代のポップミュージック~』 岡山県 FM OKAYAMA★ 広島県 HFM☆ 山口県 FMY▲☆ 『快適生活ラジオショッピング』 徳島県 FM徳島▲ 香川県 FM香川 『Zero Tunes~2000(ゼロ)年代のポップミュージック~』 14 30 - 14 40『あぐりずむ』 高知県 Hi-Six☆ 『建匠のオトコギradio』◆ 佐賀県 FMS 『MONTHLY LOOP』◆ 大分県 Air-Radio FM88 13 00 - 14 55 『Zero Tunes~2000(ゼロ)年代のポップミュージック~』 14 30 - 14 40『あぐりずむ』 宮崎県 JOY FM 13 00 - 15 50 『JOY FMスペシャルプログラム アーティストメッセージ』◆ 鹿児島県 μFM☆ 13 00 - 15 55(フルネット) 『Bran μSong』◆ レギュラー番組関連ネット局で本番組未ネットの放送局 ★:レギュラー番組ネット局。 水色地 はradiko.jpおよび同プレミアムで配信しているネット局。 放送対象地域 放送局 当該時間の放送番組(自社制作番組) 備考 三重県 レディオキューブ FM三重★ 『NEW YEAR S Greetings 2018~ワンだふぉーな年に、するんじゃ犬っ!~』 レギュラー番組も放送休止(*9)